Gratis vektoravatarskapare & karaktärsgenerator

Superhjälte-avatarskapare — Skapa din serietidningshjälte

Designa din egen superhjälte eller superskurk med masker, mantlar, rustningar, superkrafter och seriebakgrunder.

Klicka för att remixa exempelkaraktärer

Klicka på ett exempel nedan för att direkt öppna det i studion och göra det till ditt eget.

Avatarstudio
Superherotar #1
Avatarstudio
Superherotar #2
Avatarstudio
Superherotar #3
Avatarstudio
Superherotar #4
Avatarstudio
Superherotar #5
Avatarstudio
Superherotar #6
Avatarstudio
Superherotar #7
Avatarstudio
Superherotar #8
Annons

Hur du skapar din vektoravatar i 3 enkla steg

  1. 1. Ansikte & frisyr

    Välj hudton, ansiktsdrag, uttryck och hår. Synkronisera färger för ögonbryn, skägg och hår med ett enkelt klick.

  2. 2. Kläder & tillbehör

    Utrusta och kombinera kostymer, tröjor, rustningar, mantlar, masker, glasögon, vapen och specialeffekter. Mixa och matcha fritt.

  3. 3. Rama in & direkt export

    Växla mellan helkropp och porträttzoom, slå på genomskinlig bakgrund och exportera skarpa SVG-vektorer eller högupplösta PNG-bilder upp till 4K.

Vanliga frågor

Är denna avatarskapare helt gratis?

Ja, 100 % gratis! Du kan skapa, ladda ner och dela obegränsat med avatarer för Discord, Steam, Twitch, spelprofiler och sociala medier utan registrering.

Kan jag sätta ihop två karaktärer i samma bild?

Ja! Växla till 2-avatarläget i studions verktygsfält. Du kan designa båda karaktärerna sida vid sida, byta plats på dem och rama in dem tillsammans.

Vilka exportformat och upplösningar stöds?

Du kan exportera knivskarpa skalbara SVG:er som aldrig blir pixliga, eller PNG-bilder i 500 px, 1000 px, Full HD 1920 px och Ultra 4K 4096 px.

Kan jag överföra min avatar till andra Framiq-temavärldar?

Ja! Klicka på 'Byt temavärld' för att teleportera din karaktärs ansiktsdrag och färger till alla 11 Framiq-världar, inklusive Manga, Superhjälte, Vampyr, Pirat och fler.

De 11 Framiq-avatarvärldarna

Utforska handritade vektorteman med unika kostymer, utrustning och föremål.